A nova atualização 1.05.00 de Crimson Desert chegou trazendo conteúdos inéditos para o endgame. Entre as principais novidades estão o sistema de revanche contra chefes, permitindo enfrentar novamente vários bosses do jogo, além do recurso de re-bloqueio de fortalezas já liberadas, criando novos desafios no mapa. O patch também adiciona criaturas lendárias que agora podem ser mantidas como pets, além de diversas correções e melhorias gerais de desempenho e jogabilidade.
Sabemos que, conforme as regiões do continente são libertadas, as oportunidades de combate acabam diminuindo. Para compensar isso e garantir que vocês tenham desafios intermináveis, adicionamos os conteúdos de "Revanche" e "Novo Bloqueio". Continuamos trabalhando duro para aprimorá-los e, como um primeiro passo, esta atualização traz a versão inicial focada nas mecânicas essenciais. Com base nisso, lançaremos melhorias graduais em atualizações futuras para elevar a qualidade desses conteúdos e criar um mundo ainda mais profundo. Esperamos que gostem do que está por vir!
Cronograma de Atualização
O patch está sendo implementado em todas as plataformas.
Consulte a seção de Atualizações abaixo para ver o status do patch em cada plataforma.
Atualização
Steam (PC) : Atualização disponível
Steam (Mac): Atualização disponível
Detalhes do Patch 1.05.00
Conteúdo
Foi adicionado o sistema de Revanche. (Este conteúdo será aprimorado continuamente em atualizações futuras.)
Os poderosos chefes enfrentados em Pywel agora aguardam seu desafio novamente. Você poderá enfrentá-los a qualquer momento para testar seu crescimento e aperfeiçoar seu próprio estilo de combate com diversas estratégias.
Ao usar a Lanterna no local onde enfrentou um chefe, você poderá ler os Fragmentos de Memória para iniciar a Revanche.
Os Fragmentos de Memória são ativados assim que o chefe é derrotado pela primeira vez.
A localização dos Fragmentos de Memória para Revanche pode ser conferida no Mapa Mundial e no Minimapa.
Você também pode verificar o local exato da batalha selecionando a aba "Mapa" em: Conhecimento > Fragmentos de Memória > Chefes.
A Revanche pode ser desafiada com qualquer personagem (Kliff, Oongka, Damiane).
A Revanche oferece inicialmente dois modos, e, nesta semana, você já poderá desafiar 69 chefes diferentes:
Memória
Enfrente o chefe exatamente como da primeira vez.
Ressonância
Os atributos do chefe são ajustados de acordo com o crescimento do jogador. Este modo só é aplicado se o nível de crescimento do jogador for superior aos atributos originais do chefe.
Ao final da Revanche, todos os consumíveis utilizados serão restaurados e não será possível obter espólios; no entanto, isso poderá ser alterado em atualizações futuras.
Foi adicionado o sistema de Novo Bloqueio. (Este conteúdo será aprimorado continuamente em atualizações futuras.)
Postos avançados que cumprem condições específicas de tempo e requisitos terão uma probabilidade definida de sofrerem um Novo Bloqueio.
O Novo Bloqueio é aplicado após processos de carregamento, como Salvar/Carregar ou ao dormir em uma cama.
O Novo Bloqueio oferece três modos de frequência, que podem ser ajustados em Configurações > Jogabilidade > Frequência do Novo Bloqueio. (Caso a frequência seja alterada, a nova configuração será aplicada somente após a ocorrência dos bloqueios em postos avançados que já estavam programados.)
Frequência do Novo Bloqueio: Estável
Não haverá novo bloqueio.
Frequência do Novo Bloqueio: Tensão (Configuração Padrão) (Alterado: 02/05/2026)
Os novos bloqueios ocorrem de forma intermitente.
Frequência do Novo Bloqueio: Guerra
Novos bloqueios frequentes.
A partir desta semana, 23 fortalezas e pedreiras poderão sofrer novos bloqueios por 13 facções diferentes.
Em breve, planejamos expandir gradualmente o número de facções participantes e postos avançados sujeitos a novo bloqueio.
Em breve, os inimigos que surgirem nos novos bloqueios serão ajustados para serem ainda mais ameaçadores.
Estamos planejando melhorias abrangentes nos sistemas de Libertação e Bloqueio.
Foram adicionados novos animais lendários que podem ser usados como mascotes: "Águia Mecânica" e "Arara-azul-grande".
A Águia de Ferro aparece ao cumprir condições específicas.
Foi adicionada a nova criatura: Espírito Javali da Montanha.
O Espírto Javali da Montanha aparece ao cumprir condições específicas.
Adicionados novos locais de venda para itens de Traje de Camuflagem.
Novos itens adicionados às lojas. (Para evitar spoilers, os detalhes estão listados abaixo):
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Após derrotar o Titã, e estando com o Anel do Relâmpago equipado, será possível comprar o Calçado de Placas do Trovão na Loja da Bha-Ri.
Barras de ouro que estavam espalhadas pelo mapa, mas não podiam ser coletadas, agora permitem interação. Ao coletá-las, você receberá uma "Barra de Ouro Bruto" que valem 5 Pratas.
Adicionado um local de obtenção para o Elmo de Abóbora nos arredores do laranjal de abóboras.
Adicionadas interações de "Pegar", "Descer" e "Fazer carinho" para os mascotes Ganso e Pato.
Corrigido um erro onde itens de habitação recuperados automaticamente devido à expansão do acampamento não apareciam na interface (UI) de instalações de habitação.
Melhoria no sistema de horta: a quantidade colhida agora será de, no mínimo, 2 unidades, independentemente do suprimento de água ou fertilizante.
Melhoria na visibilidade das dicas em alguns quebra-cabeças (puzzles).
Melhoria no puzzle das ruínas localizadas no lago próximo à Kharonso: agora o progresso é mantido mesmo ao Salvar/Carregar ou ao se afastar do local.
Melhoria no envio de missões: se uma missão não puder mais ser continuada, ela será cancelada automaticamente.
Melhoria no sistema de itens: itens bloqueados agora podem utilizar as funções de equipar equipamento do abismo e abrir encaixes (sockets).
Melhoria no efeito de destaque ao tingir roupas para facilitar a visualização da área selecionada.
A localização do Nexo do Abismo perto da Fábrica de Tanques de Zargan (onde fica o laboratório) foi movida para o topo do penhasco. (Caso você já tenha ativado o rastro na localização anterior na costa, ele permanecerá ativado no novo local).
Melhoria na qualidade gráfica de alguns animais.
Corrigido um erro onde a Confiança de um mercenário era resetada para 10 em situações específicas.
Corrigido um erro onde alguns animais de carga não podiam ser vendidos ou abatidos.
Corrigido um erro onde o status de um mercenário aparecia como "Em Progresso" mesmo sem haver uma missão ativa.
Corrigido um erro que impedia a obtenção de certas entradas de Conhecimento.
Correção de erros relacionados a chefes específicos. (Para evitar spoilers, os detalhes estão listados abaixo):
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Corrigido o funcionamento das portas giratórias em alguns quebra-cabeças que giram como uso da "Palma Impulsora".
Corrigido um erro onde o item "Bobina de Tesla" ficava flutuando no ar em certas situações.
Corrigido um erro na decoração de residências onde, ao manipular um objeto superior, um objeto localizado abaixo acabava sendo movido.
Corrigido um erro que impedia o uso de Brocas e Serras Elétricas em zonas seguras.
Corrigido um erro onde montarias lendárias morriam imediatamente após serem invocadas em situações específicas.
Combate / Ação
Foram aplicadas correções de erros e melhorias relacionadas a chefes específicos. (Para evitar spoilers, os detalhes das alterações estão listados no menu suspenso abaixo):
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Corrigido um erro onde os chefes ocasionalmente não entravam no estado atordoado (groggy).
Corrigido um erro onde alguns chefes, ao estarem atordoados, não recebiam dano de arcos ou ataques à distância.
Corrigido um erro onde, em certas situações, o chefe repetia a ação de esquiva infinitamente.
A taxa de redução de dano aplicada ao realizar um bloqueio com sucesso foi aumentada para todos os tipos de armas.
A distância de movimento do personagem ao usar a habilidade "Palma Impulsora: Transferência" foi reduzida.
Corrigido um erro onde, ao sofrer o efeito de estado congelamento, o estado de incapacitação não era removido mesmo ao pressionar repetidamente a tecla de "Escapar".
Corrigido um erro onde o combo da habilidade "Perfura-vento" para a habilidade "Disparo Evasivo" não funcionava corretamente.
Corrigido um erro que permitia o uso da habilidade "Focar: Perfura-vento" mesmo sem tê-la aprendido.
Corrigido um erro onde a habilidade "Força Axiom" não era ativada corretamente se o personagem caísse enquanto mirava.
Corrigido um erro onde o efeito sonoro de zumbido era aplicado ao jogador ao usar a habilidade "Palma Impulsora: Cura" em objetos específicos.
Corrigido um erro onde monstros próximos à Pináculo Congelante recebiam dano de gelo indevidamente.
Corrigido um erro onde a animação de queda não era reproduzida ao saltar de lugares altos em situações específicas.
Corrigido um erro visual na habilidade "Arremessar do Armas" que ocorria em certas circunstâncias.
Corrigido um erro onde o dano de alguns ataques dos monstros tipo Caminhante estava excessivo.
Corrigido um erro onde era possível equipar a Visione enquanto segurava uma arma em situações específicas.
Corrigido um erro onde a aparência da arma não retornava ao normal ao trocar de personagem após usar o "Arremessar do Arma".
Corrigido um erro onde a arma parecia ricochetear no ar intermitentemente ao equipar o Equipamento do Abismo "Caçada do Corvo".
Corrigido um erro onde o Vigor não era consumido durante o voo em certas situações.
Melhorada a aparência visual dos monstros mecânicos de marni em estado hostil.
Corrigido um erro onde objetos destrutíveis à distância ocasionalmente não eram quebrados ao serem atingidos por projéteis.
Corrigido um erro onde o personagem quicava de forma estranha ao cair em rios rasos.
Melhorada a interação com alguns NPCs mercadores, permitindo agora as ações de "Agarrar" e "Pegar".
[Damiane] Corrigido um erro onde inimigos muito próximos não recebiam dano ao usar a habilidade "Luz Cortante" com a Grã-Espada.
[Damiane/Oongka] Corrigido um erro onde os personagens se recuperavam automaticamente após sofrerem ferimentos fatais.
Controles
Corrigido um erro onde as predefinições (presets) de botões do controle e do teclado/mouse eram resetadas involuntariamente.
Corrigido um erro onde a habilidade "Salto" não era executada de forma consistente.
Pressionar o botão de pulo uma vez durante um ataque executará a habilidade normal "Salto".
Pressionar o botão de pulo mais uma vez durante a animação fará o personagem pisar no inimigo para executar a habilidade "Salto Duplo".
As teclas de interação para "Sentar" e "Inclinar" no cenário foram separadas em botões diferentes.
Corrigido um erro na habilidade "Palma Impulsora" onde o 3º golpe era ativado automaticamente, sem apertar nenhum botão, logo após o 2º golpe.
[Damiane / Oongka] Melhoria na responsividade dos controles (tempo de resposta) logo após o uso da habilidade "Arremesso Corporal".
Corrigido um erro onde os comandos de alguns botões sofriam atraso (delay) durante a reprodução de cutscenes.
[Teclado/Mouse] Corrigido um erro que impedia a troca de aba de Atalhos quando o personagem estava próximo a um objeto ou NPC interativo.
Corrigido um erro onde o personagem ficava travado e sem controle ao iniciar e parar de nadar repetidamente em determinados terrenos aquáticos.
Corrigido um erro que impedia a realização de algumas ações de controle logo no início de um Duelo Desarmado.
Correções e Melhorias de UI
Corrigido um erro onde o nome de um capítulo incorreto era exibido ao realizar um salvamento automático ou manual.
Pedimos a compreensão de que os arquivos de salvamento antigos com nomes incorretos só serão atualizados com o nome correto do capítulo se você salvar o jogo manualmente de novo.
Melhoria para que a tela de habilidades do personagem controlado no momento seja aberta automaticamente ao acessar o menu de Habilidades.
Melhoria na interface do Mapa do Abismo para que as rotas de teletransporte sejam visualizadas de forma mais intuitiva.
Melhoria no Diário para permitir que, ao descobrir objetos registrados nas notificações, você possa selecionar o aviso para verificar a localização exata no mapa.
Melhoria para que seus mascotes sejam exibidos no minimapa enquanto você estiver no Acampamento dos Jubas Cinzentas.
Melhoria na gestão de itens bloqueados, que agora aparecerão desativados nas listas de venda em lojas e no Presentear.
Melhoria com a adição do guia de comandos para "Cancelar" durante a ação de espionar.
Melhoria no menu de Salvar para permitir a visualização dos espaços (slots) de salvamento automático.
Adicionada a função de excluir dados salvos no menu de Carregar.
No entanto, esta função não estará disponível ao acessar o menu de Carregar através do Menu Principal.
Corrigido um erro na exibição da quantidade de itens possuídos no canto inferior direito do Inventário.
Corrigido um erro onde a quantidade de moedas possuídas era exibida incorretamente ao carregar o jogo.
[Teclado/Mouse] Corrigido um erro visual no Guia de Comandos ao decorar residências.
[Teclado/Mouse] Melhoria na sensibilidade do mouse ao selecionar as abas de categorias no Inventário.
Corrigido um problema em que o Menu Rápido permanecia aberto após uma falha na reprodução do Fragmento de Memória.
Corrigido um erro que impedia a seleção de outras abas ao rolar a página na visualização detalhada do mapa.
Corrigido um erro que impedia o uso da função "Ver todas as mercadorias" na Alfaiataria para Mascotes.
Corrigido um erro onde a Torre de Vigia da Cordilheira da Garra da Tempestade ainda aparecia como bloqueada no mapa, mesmo após ter sido libertada.
Gráficos / Configurações
[PC] Com a implementação do NVIDIA Streamline SDK 2.11.1, a opção "Ativar Geração Dinâmica de Múltiplos Frames" foi adicionada em Configurações > Vídeo. (Exclusivo para a série GeForce RTX 50).
[PlayStation 5 / Xbox Series S|X] A opção "Melhorar nitidez da tela" foi adicionada em Configurações > Vídeo.
[Mac] Corrigido um erro de renderização que ocorria em certas cenas, incluindo os gráficos da água.
Melhoria no efeito da chuva caindo dos beirais para proporcionar uma aparência mais natural e realista.
Corrigido um erro onde o arco e a aljava apresentavam uma aparência anormal em situações específicas.
Melhoria para que as telas de Ajuda, que antes apareciam apenas em tela cheia, possam ser consultadas novamente em Menu > Diário > Notificações.
Estabilidade / Execução do Jogo
[PC] Corrigido um erro de fechamento inesperado (crash) que ocorria ao ajustar as opções de configuração em determinados ambientes.
Foram aplicadas melhorias de estabilidade em todas as plataformas (PC, Mac e consoles), corrigindo diversos erros de fechamento inesperado.
Localização
Foram aplicadas melhorias de qualidade e correções em diversos erros de localização em todos os idiomas disponíveis.
Outros
Corrigido um erro onde a recompensa "Fogo Dourado" não era concedida após derrotar o Estrela Dourada.
Melhoria nos efeitos sonoros dos passos de alguns personagens.
Melhoria no efeito sonoro ao caminhar sobre veios de minério com textura de vidro.
Melhoria na clareza do áudio de algumas falas durante a missão "Provações de bondade".
Melhoria na direção de cenas para que as falas em algumas cutscenes soem mais naturais.
Melhoria nas falas, vozes e reações de alguns NPCs para se adequarem melhor às situações do jogo.
Corrigido um erro que impedia a movimentação aérea após prender a "Força Axiom" de Karanda.
Corrigido um erro onde, intermitentemente, não havia som ao largar uma árvore após tê-la arrancado e erguido do chão.
Melhoria na física e movimentação dos brincos equipados pelos personagens para soarem mais naturais.
Corrigido um problema de sobreposição visual em alguns trajes durante as movimentações.
Corrigido um erro onde o personagem tremia de forma anormal se Kliff estivesse em uma posição específica durante a missão do Capítulo 1, "Ações falam mais alto que palavras".
Corrigido um erro no Abismo "Porta da Vingança" onde o alvo se movia de forma estranha ao seriluminado pela Lanterna.
Corrigido um erro na postura de Kliff ao entrar em uma cutscene enquanto mantinha o Clarão Ofuscante.
Melhoria nas animações do Fragmento de Memória "Covil dos Ladrões de Animais" para um visual mais natural.
Corrigido um erro que causava o fechamento do jogo ao selecionar um item com nível máximo na tela de Têmpera.
Corrigido um erro que impedia o progresso do jogo ao carregar um dado salvo onde o personagem estava morto.
Corrigido um erro que enviava o jogador para a Tela Inicial ao tentar comprar 2 cavalos simultaneamente no estábulo.
Corrigido um erro intermitente que impedia o jogador de montar no Íbex Alpino da Geada.
[Kliff] Corrigido um erro visual na movimentação anormal de alguns trajes.
[Damiane] Melhoria na física de movimento do Elmo de Placas Elegante Carmim.
[Damiane] Corrigido um erro onde o personagem se movia temporariamente para cima e para baixo durante a pré-visualização na Barbearia e na Alfaiataria.
[Damiane] Corrigido um erro onde a capa desaparecia ao usar a "Força Axiom" durante o voo.
[Damiane] Corrigido um erro onde o laser atravessava os inimigos indevidamente ao realizar um ataque forte com as armas "Lança de Canhão a Laser" e "Lança de Canhão a Laser Kuku".
[Damiane / Oongka] Corrigida a descrição da habilidade "Salto Duplo".
[Damiane / Oongka] Corrigido um erro de surgimento em locais anormais ao usar a função de Escapar após ficar preso no cenário.
[Oongka] Corrigido um erro visual em alguns estilos de cabelo.
[Oongka] Corrigido um erro onde equipamentos que deveriam estar ocultos ficavam visíveis durante Duo.
Corrigido um erro visual nos trajes equipados por alguns monstros.
Corrigido um erro intermitente onde a arma que já estava equipada desaparecia ao equipar uma nova arma.
Corrigido um erro onde partes do visual da arma desapareciam sob certas condições.
Corrigido um erro de exibição anormal na aparência de alguns NPCs.
Corrigido um erro visual no formato de algumas mochilas.
Corrigido um erro visual de sobreposição anormal ao equipar certas Capas junto com Espadas Longas.
Corrigido um erro que impedia a captura de criaturas que podem ser guardadas no Inventário (como insetos e pequenos roedores) enquanto o personagem estava no estado "Sentar".
Melhoria na responsividade do botão de interação para abrir/fechar janelas enquanto o personagem escala paredes.
Melhoria no tingimento da "Máscara de Placas de Asa Negra" para um resultado mais natural.
Corrigido um erro onde o botão "Cancelar" não funcionava na tela de seleção de dificuldade ao iniciar um novo jogo.
Corrigido um erro no menu de Refinamento onde equipamentos que não estavam sendo usados apareciam na aba de "Equipamentos utilizados".
Corrigido um erro intermitente onde falhar ao usar trapaças nos minigames não enviava o personagem ao Posto de Guarda da região (ou o enviava para um posto de outra região).
Corrigido um erro que impedia a participação em Duo caso o personagem fosse enviado para a prisão por cometer um crime durante a Competição de Arco e Flecha.
Corrigido um erro onde os mercenários enviados para a Mansão Azerian não retornavam.
Eles agora retornarão normalmente após a conclusão da missão em andamento.
Corrigido um erro intermitente na Loja Secreta de Patrigio onde os itens não eram exibidos corretamente.
Corrigido um erro onde a tela de inspeção de itens não fechava, permanecendo visível debaixo d'água, caso a montaria se afogasse enquanto o jogador examinava o item montado.
Corrigido um erro que impedia a alteração do material/textura ao tingir determinados itens.
Corrigido um erro onde o estado de restrição de uso não era aplicado caso o jogador carregasse o jogo após Kliff sofrer um ferimento fatal como mercenário.
Corrigido um erro onde o Marlim-listrado desaparecia ou caía no chão ao usar lojas enquanto o personagem o carregava nas costas.
Corrigido um erro no menu de Tingimento onde partes não tingíveis do equipamento A.T.A.G. eram exibidas na interface.
Corrigido um erro onde a câmera se movia de forma estranha ao interagir com cofres posicionados em locais específicos.
Corrigido um erro que permitia ao jogador agarrar antecipadamente o "Dispositivo de Sintonização do Caminho Celestial" incompleto usando a Força Axiom.
Corrigido um erro onde o personagem continuava girando automaticamente ao retornar ao menu de Tingimento ou Personalizar, caso o menu fosse fechado no meio de uma rotação.
Corrigido um erro que impedia o tingimento do elmo e da capa ao usar a opção "Exibir Visual do Elmo" na tela de Personalizar.
Corrigido um erro visual que ocorria ao descartar itens específicos de elmo no chão.
Corrigido um erro onde o nome de certas entradas de Conhecimento aparecia com a nomenclatura incorreta.
Corrigido um erro onde o disjuntor da turbina aparecia desativado (resetado) após libertar a Plataforma de Perfuração de Marni.
Corrigido um erro onde os inimigos da região não desapareciam corretamente após a purificação do Sacrário da Penitência.
Corrigido um erro onde gansos surgiam de forma anormal debaixo d'água.
Corrigido um erro de posicionamento anormal de alguns NPCs na região de Pailune.
Corrigido um erro onde as posições do NPC Grimmick e de uma vaca se sobrepunham, impedindo a interação do jogador.
Corrigido um erro que permitia ao personagem subir e ficar de pé no topo de portas.
Ajuste para impedir que os personagens consigam subir no topo do "Totem de Madeira da Afinidade".
Corrigido um erro onde animais morriam indevidamente ao entrar em Grama do Abismo em áreas específicas.
Correção de diversos outros pequenos erros dentro do jogo.
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